Horror 1970

Przeszukaj katalog
Dwaj wrestrerzy Santo i Blue Demon muszą stawić czoła szalonemu naukowcowi i jego potwornym pomocnikom.
Hrabia Adrian przybywa do L.A. gdzie otwiera klub nocny Dracula's Dungeon. Pewnej nocy pojawia się w nim piękna Angelica. Wampir postanawia pożywić się jej krwią a następnie przemienić w wampirzycę.
Młoda studentka Catherine Berne odwiedza parę staruszków, u których szuka pracy. Po miłej rozmowie dziewczyna, zostaje zatrudniona i zatrzymuje się w ich domu. Jak się szybko okazuje staruszkowie mają co do niej niecne plany, związane z dziełami jakie tworzą.


Po śmierci króla żądny władzy Norman spiskuje z grupą szlachciców, by zagarnąć koronę dla siebie. Najpierw jednak musi pozbyć się innych pretendentów do tronu. W tym celu aranżuje małżeństwo swojego przyrodniego brata Alberta z piękną Heather, wplątując ją w całą intrygę. W tym samym czasie każdego, kto się mu sprzeciwia, wtrąca do lochu, gdzie po brutalnych torturach zostaje zabity.
Doktor Garondet przybywa do zamku niesławnego profesora Orloffa, gdzie poznaje jego córkę Cécile, martwiącą się o zdrowie ojca. Chcąc pomóc, Garondet spotyka się z naukowcem, który wyjawia mu szczegóły dawnego eksperymentu i niechlubne wydarzenia z przeszłości.
Wieśniacy z małej wioski, mając już dość życia w ciągłym strachu, podpalają zamek Hrabiego Drakuli. Jakiś czas później uciekający przed policją Paul Carlton, wygnany przez nich karczmarz, trafia do ruin zamku i ślad po nim ginie. Wkrótce w wiosce zjawia się jego brat Simon i piękna Sarah. Oni również zostają wygnani z wioski i udają się do zamku…
John Harrington to pospolity paranoik. Będąc właścicielem domu mody w Paryżu, jednocześnie morduje narzeczone lub dziewczyny wystrojone w suknie ślubne. Temu poświęca cały swój wolny czas, niejednokrotnie ryzykując przyłapanie przez policję, która dawno już szuka nieuchwytnego maniaka...
Obcy z umierającego świata przybywają na ziemię, by podbić naszą planetę. By tego dokonać wskrzeszają cztery legendarne potwory wilkołaka, wampira, mumię i monstrum Frankensteina. Ich misterny plan rujnuje Waldemar Daninsky, który nie chce poddać się woli obcych, a wraz z nadejściem pełni wykorzystuje, drzemiącą w nim bestię by pokonać pozostałe potwory.
Czwórka przyjaciół wybiera się na piknik. W jego trakcie atakuje ich demon. Uciekając przed nim natykają się na staruszka, będącego w posiadaniu księgi Necronomicon, dzięki której może on przyzywać różne demony. Zabrawszy mu ją sami stają się celem, wezwanych przez niego bestii.
Po nieudanej misji stworzonej przez siebie rakiety, dr Bragan postanawia wziąć urlop i wyjechać do Japonii. Zatrzymawszy się na jednej z przydrożnych stacji, natyka się na okaz rosiczki, który zabiera ze sobą. Będąc już w Japonii doktor zaczyna na niej eksperymentować, tworząc krwiożerczego mutanta, zdolnego do poruszania się.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…