Horror 1994

Przeszukaj katalog
Film jest bezpośrednią kontynuacją części drugiej. Dwaj przyjaciele Reggie i Mike, wciąż tropią złego Tall Mana. Podczas jednej z potyczek porywa on Mika. Próbując uratować przyjaciela i zniszczyć zło Reggie, ulepsza swój arsenał i z pomocą przypadkowo spotkanych Tima i Rocky, atakuje Tall Mana w jego nowej siedzibie.
Doktorowi Frankensteinowi udaje się stworzyć żywą istotę z oddzielnych części ciała. Bliska oryginalnej powieści historia prowadzi nas przez historię "stworzenia" poszukującego ojca i miłości.
John Bolen ostatni z nauczycieli androidów kontynuuje misję oczyszczania szkół z wszelkiego typu wyrzutków zagrażających innym. Tym razem przybywa do malutkiego miasteczka, na zastępstwo za nauczyciela informatyki. Jak zwykle, już kilka dni później, najgorsi uczniowie w szkole zaczynają ginąć.


Kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części, grupa uczniów z katolickiej szkoły, organizuje imprezę halloweenową w tym samym domu. Niestety szybko okazuje się, że demony ciągle w nim są. Jednak tym razem udaje im się uciec za strumień. Wracają więc do szkoły. I tam wychodzi na jaw, że demoniczna Angela opuściła potępione miejsce, w szmince którą zabrała z domu jedna z dziewcząt.
Malutkie miasteczko Leffert's Corners od wielu lat nawiedzane jest przez Ghule, żyjące w tunelach pod nim. Pewnego dnia przyjeżdża tam, po odziedziczoną właśnie posiadłość John Martense. Jednak zamiast spodziewanej willi i innych drogocennych rzeczy zastaje, tylko stary i zniszczony dom, a tymczasem zapada zmrok. I teraz John by przeżyć, będzie musiał zmierzyć się z podziemnymi mieszkańcami miasteczka.
Trzech chłopców podpada lokalnym gangsterom i zostają przez nich zamordowani. Pan Sumatra widząc co się stało odcina ich głowy i dzięki rytuałom voodoo przywraca je do życia. Rok później głowy opanowawszy swoje moce wyruszają by zemścić się na swoich mordercach, a przy okazji kilku innych bandytach.
Doktor Robert Clarke pracuje po godzinach nad serum umożliwiającym regenerację tkanek. Pewnej nocy, do laboratorium włamuje się dwóch zbirów i zmusza go do spróbowania własnego specyfiku. Po kilku minutach jego ciało ulega mutacji, a doktor przemienia się w odrażającego potwora. Rankiem wszystko wraca do normy, ale do czasu.
Będąc małym chłopcem Samuel Staziak widzi jak jego ojciec, posiadający telepatyczne zdolności nie może ich opanować i zostaje zastrzelony. Od tej chwili chłopak zostaje przygarnięty przez policjanta Petera Harrigana. Piętnaście lat później Samuel zostaje policjantem. Początek służby zbiega się z falą dziwnych zabójstw policjantów, których dokonują przypadkowi ludzie. Wykorzystując odziedziczone po ojcu zdolności skanera Samuel odkrywa, że zostali oni zaprogramowani, a za wszystkim stoi stary wróg jego przybranego ojca.
Michael zachęcony przez kolegę zaczyna grać w grę zwaną „Brainscan”. Chłopak wciela się w niej w mordercę i dokonuje zabójstwa jednego ze swoich sąsiadów. Niestety następnego dnia odkrywa, że to, co zrobił w grze zdarzyło się naprawdę. Michael postanawia więc nie grać w kolejne płyty. Wtedy w jego mieszkaniu pojawia się demon, nakłaniający go do gry.
Max Taylor wygrywa podczas gry w pokera posiadłość należącą do jednego z graczy. Chcąc sprawdzić swoją wygraną nasz bohater wybiera się tam z rodziną i uwalnia żyjącego tam demona. Nie tracąc czasu wyglądający jak błazen demon zaczyna zabijać członków rodziny, wybornie się przy tym bawiąc.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…