Animowany 1952

Przeszukaj katalog
Zajączek Szaruś woli chodzić na wagary niż jak jego koledzy pilnie się uczyć w szkole. Nie umie więc czytać, co ma dla niego dość przykre konsekwencje. Po spotkaniu z mądrą sową Szaruś postanawia się zabrać się do nauki.
Kojot postanawia skorzystać ze zdobyczy techniki stworzonych przez firmę Acme. Zamawia zestaw min oraz specjalny chełm umożliwiający rozpoznanie ich lokalizacji, gdy już zostaną zamontowane. Sprytny drapieżnik wciąga Strusia na pole minowe... i traci swój chełm.


Tym razem teoretycznie przebiegły Kojot postanawia nabrać Strusia Pędziwiatra na starą sztuczkę. Tuż przed urwiskiem zawiesza płachtę materiału i maluje na niej kontynuację drogi licząc na to, że rozpędzony ptak spadnie ze skały i stanie się dla niego obiadem...
Marvin Martian przybywa na Ziemię, by wedle rozkazów swoich przełożonych, sprowadzić na Marsa jedną z mieszkających na planecie istot. Wraz z wiernym psem K-9 Marvin, natyka się na Królika Bugsa, który nie ma zbytniej ochoty na przeprowadzkę.
Piesek Droopy jest na drodze do zdobycia serca swojej miłości, jednak przeszkadza mu w tym zły wilk. Jednak wilk nie wie, że Droopy zawsze jest we właściwym miejscu, o właściwym czasie.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…