Filmy rytuał, miecz

Przeszukaj katalog

Mulan

7,4
Mulan jest młodą dziewczyną, która przygotowuje się do zamążpójścia. Niestety wizyta u swatki, pomimo włożonych starań i obecności świerszcza przynoszącego szczęście, kończy się katastrofą. Na domiar złego w tym samym czasie bezpieczeństwo Chin zostaje zagrożone, gdyż Hunowie przekroczyli granicę państwa i zmierzają do obalenia cesarza. Dlatego Mulan przebiera się za mężczyznę i idzie na wojnę, zamiast jej chorego ojca. W wyprawie towarzyszą jej: koń, świerszcz i smok Mushu.
Podczas bitwy o Sajpan sierżant Joe Enders (Nicolas Cage) otrzymuje rozkaz chronienia szyfranta Bena Yahzee (Adam Beach) - młodego Indianina z plemienia Navaho. Język Navaho używany do przesyłania zaszyfrowanych wiadomości był jedynym kodem, którego wrogowi nie udało się złamać. Dlatego też dalsza część rozkazu otrzymanego przez Endersa brzmiała, że jeżeli zaistnieje jakiekolwiek niebezpieczeństwo, że szyfrant wpadnie w ręce wroga Enders musi chronić kod "za wszelką cenę". Gdy Endersa i Yahzee zaczynają łączyć więzy przyjaźni sierżant staje w obliczu straszliwego wyboru: jak daleko posunie się by uchronić klucz do szyfru ? Reżyserem tego ekscytującego filmu wojennego jest mistrz kina akcji John Woo, scenariusz napisali John Rice i Joe Batteer zainspirowani prawdziwą historią żołnierzy pochodzących z plemienia Navaho, których odwaga i poświęcenie były nieocenione podczas wojny na Pacyfiku.
Akcja filmu rozgrywa się w biednym, górniczym miasteczku Estherlope. Główny bohater, osiemnastoletni Dick, zafascynowany jest bronią palną. Razem z kolegami zakłada klub miłośników broni. Swój pistolet nazwał Wandy i o nim ciągle opowiada swoim kolegom. Na początku miała to być jedynie zabawka, jak się potem okazało, niebezpieczna. W pewnym momencie Wendy zmienia życie Dicka i jego przyjaciół.


W trakcie wędrówki po włoskich Alpach James, trafia do groty gdzie przed wiekami rzymianie, uwięzili straszliwego wojownika. Ciekawski chłopak zakłada jego chełm i zostaje opętany. Chcąc przywrócić swego pana do życia James, rozpoczyna polowanie na innych turystów, by złożyć ich ciała w krwawym rytuale.

Satyricon

6,8
Rzym, I wiek n.e.. Dwóch studentów przyjaciół, Encolpio i Ascilto, spierają się o to do kogo należy chłopiec, Gitone. Chłopiec, mając możliwość wyboru z kim idzie, wybiera Ascilta. Tylko nagłe trzęsienie ziemi ratuje Encolpio od popełnienia samobójstwa...
Grupa Templariuszy zaprzedaje swoje dusze jednemu z demonów, by zyskać nieśmiertelność. W zamian muszą mu składać ofiarę z kobiecego serca, przez siedem dni każdego roku. Sześćset lat później do niewielkiej, rybackiej wioski, w pobliżu ich okrytego złą sławą zamku, przyjeżdża nowy lekarz z żoną. Widząc co się dzieje uwalnia jedną z dziewczyn, przerywając prastary pakt między templariuszami, a rybakami.
Grupa kultystów sprowadza do naszego świata potężnego demona, który opętawszy uczestniczącą w obrzędzie kobietę, rozprawia się z pozostałymi. Chcąc sprowadzić na Ziemię chaos i zniszczenie demon, podporządkowuje sobie innych mieszkańców piekieł. Naprzeciw nim staje jednak dwoje łowców demonów, z których jedno posiada moce anioła.
Historyczne tło filmu stanowi XV-wieczna Rosja widziana oczyma pielgrzymującego mnicha Rublowa. Jest to czas wewnętrznego rozbicia państwa rosyjskiego i konfliktów pomiędzy Wielkimi Księciami. Jednak nie to stanowi główny temat filmu, którego wymowa jest głęboko filozoficzna. Na przykładzie wielkiego rosyjskiego twórcy ikon – Andrzeja Rublowa, reżyser rozpatruje odwieczny konflikt pomiędzy artystą a władzą…
Wychowana w plemieniu amazonek Hundra wyrusza na polowanie po powrocie, z którego okazuje się, że jej plemię zostało wymordowane. Nie wiedząc co dalej począć Hundra udaje się do starej szamanki, która radzi jej by znalazła sobie mężczyznę i urodziła dziecko co pozwoli odrodzić się plemieniu. Szukając odpowiedniego kandydata kobieta odkrywa, że nie jest to takie proste.
Ludzie by zaspokoić agresywne instynkty człowieka grają w grę nazwaną "wielkim polowaniem", która polega na zabijaniu. Jej uczestnicy są na przemian myśliwymi i ofiarami. Myśliwy wie wszystko o ofierze, która może się jednak uratować, jeżeli odkryje go i zabije wcześniej. Trzeba odbyć dziesięć takich pojedynków, aby zwyciężyć i zdobyć pieniężną nagrodę. Obecnie piękna Caroline z Nowego Jorku, jedzie do Rzymu, aby odnieś ostatnie - dziesiąte zwycięstwo. Jej ofiara wybrana zostaje przez komputer.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…